授课老师: 徐晨
常驻地: 武汉
擅长领域: TTT 演讲口才

剧本杀交互式情景课程设计

【课程背景】

在银行业培训场景中,传统讲授式课堂面临学员参与度低、知识留存不足的挑战。剧本杀等沉浸式学习可将留存率从5%提升至75%,但多数内训师缺乏将培训内容转化为情景课程的方法与工具。同时,内训师在课程交付中普遍缺乏视觉化开发能力——不会用AI制作剧情视频、不会生成情景配音、不会设计教学信息图,课件视觉质量成为制约培训效果的短板。

本课程以点子→本子→片子为路线,引入WorkBuddy平台及“剧本杀设计大师”Agent Skill,帮助内训师用AI超级外挂快速设计交互式情景课程——从剧本文案到角色立绘、从线索卡牌到情景视频、从DM配音到教学信息图,全链路AI驱动多媒体产出。并升华至“所有课程开发皆可Skill化”的思维跃迁——让每位内训师建立自己的课程设计Agent军团。【课程收益】

▪ 掌握 Agent Skill操作方法,独立调用“剧本杀设计大师skill”完成全流程设计

▪ 理解剧本杀六大核心组件的功能,具备培训目标→剧情蓝图→多媒体包装的转化能力

▪ 具备训培师视觉化开发能力,能用AI独立制作剧情宣传视频、角色情景配音、教学信息图等多媒体课件

▪ 运用CRORE提示词法驱动AI,高效产出线索卡、角色剧本、DM手册、情景视频、配音配乐、信息图等全套课程物料

▪ 独立完成银行主题剧本杀MVP,覆盖剧情/角色/线索/机制/控场/多媒体包装六要素

▪ 建立“Skill”思维,能将任意培训主题封装为可复用的Agent Skill工作流

【课程对象】

银行内训师、骨干员工(已有TTT/微课/案例开发等课程基础,希望掌握沉浸式情景课程设计方法论的进阶学员),每期30人。

【课程时长】:3天(3×6小时)

【授课方式】

沉浸体验 + AI Agent实操 + 小组共创 + 案例拆解 + 现场演练 + 互评迭代。全程“做中学”:每位学员携带一门希望改造的真实课程主题入场,三天输出全部叠加到同一套课程上,最终带走完整MVP包。

【课程内容大纲】

模块一:全景体验——《谈判专家》机制阵营本(90分钟)

单元1.1 无教学干扰体验:学员完全作为玩家沉浸(60分钟)

▪ 《谈判专家》机制阵营本:6-7人角色,多方博弈格局

▪ 冲突设计:资源博弈 | 信息不对称 | 两难决策

▪ 结果呈现:体验完整的胜负判定与复盘流程

单元1.2 初步复盘:从玩家视角到设计师视角的切换(30分钟)

▪ 你在哪个环节感到焦虑/兴奋?为什么?

▪ 《谈判专家》的设计者是如何让你“入戏”的?

▪ 如果让你来设计一款银行主题的剧本杀,你会怎么做?

① 为什么是剧本杀?——从“知识传递”到“情境建构”的教学范式转移

② 教育型剧本杀 vs 娱乐型剧本杀:目标、结构与评估差异

③ 难点前置:如何平衡“游戏趣味性”与“教学严谨性”?

★学员产出:情景式学习体验地图(个人版)——标记关键情绪节点与学习触发的对应关系

模块二:冷眼复盘——解构剧本杀的六大核心组件(75分钟)

单元2.1 情绪曲线图:你在哪个环节感到焦虑/兴奋?为什么?(25分钟)

▪ 绘制个人情绪曲线图:焦虑/兴奋/困惑/成就

▪ 哪些设计元素触发了你的情绪变化?

▪ 情景课程的“情绪设计”与“教学设计”如何对齐?

单元2.2 机制反推:剧本杀的游戏规则背后藏着什么?(25分钟)

▪ “私聊”环节 → 对应工作中的跨部门一对一沟通

▪ “投票”环节 → 对应决策会议中的信息不对称与博弈

▪ “线索卡” → 对应工作中的碎片化信息筛选与判断

单元2.3 六大核心组件拆解——情景课程的设计骨架(25分钟)

▪ 世界观与背景设定:为知识点寻找最佳“隐喻容器”

▪ 角色系统:岗位痛点→人物小传的设计公式

▪ 剧情脉络:四线演绎法(剧情线/教学线/工具线/情感线)

▪ 线索体系:知识点的“碎片化编码”与“渐进式揭示”

▪ 机制设计:搜索/交易/投票/解谜四大基础机制的变形与组合

▪ 复盘引导:从“揭示答案”到“引导发现”的提问艺术

★学员产出:六大组件拆解表(基于自己所选课程主题的初步对照分析)

模块三:AI超级外挂登场——WorkBuddy × Agent Skill × 剧本杀设计大师(105分钟)

单元3.1 WorkBuddy平台与Agent Skill概念入门——你的AI课程设计助手(30分钟)

▪ 什么是Agent Skill?

——将专家经验封装为可调用的AI工作流,一句话驱动全流程设计

▪ WorkBuddy平台演示:如何在对话中直接调用Skill、实时交互、迭代产出

▪ 核心认知:Skill不是“替代你”,而是“能帮你做到以前做不到的”

单元3.2 “剧本杀设计大师”Skill全流程演示(以银行新员工主题为例)(50分钟)

▪ 阶段一:需求采集与定位——Skill自动引导填写背景信息、推荐10种场景原型

▪ 阶段二:场景与骨架设计——AI创意爆破生成8-10个场景方案,填写教育剧本设计画布

▪ 阶段三:线索与角色翻译——HKP模型将知识点翻译为线索,两种线索模式(无卡信息流 vs 实体线索卡)

▪ 阶段四:剧本工坊——角色卡→个人剧本,观点与事实写作法,三幕式结构

▪ 阶段五:流程与机制选配——54张机制灵感牌库,参考《谈判专家》节奏

▪ 阶段六:生图与视觉包装——AI生成剧本封面、角色形象、线索卡牌、情景配音、剧情宣传视频、教学信息图

▪ 阶段七:测试验证与交付——7项自检报告 + MVP测试建议

单元3.3 CRORE提示词法 × Skill协同——人工判断 + AI效率 = 最佳设计(25分钟)

▪ 五维提示词法:

Context(背景) + Role(角色) + Objective(目标) + Result(结果格式) + Example(示例)

▪ 如何给Skill写“好提示词”:输入越精确,输出越精准

——演示差提示词 vs 好提示词的差异

▪ 核心原则:AI是起点不是终点

——所有产出必须经过人工筛选和优化

★学员产出:WorkBuddy + 剧本杀设计大师Skill初体验报告(含首次调用的完整对话记录)

模块四:设计论——用Skill从课程目标到剧情蓝图(90分钟)

单元4.1 目标映射:将知识/技能/态度目标转化为剧情核心冲突(30分钟)

▪ 知识型目标→信息不对称为核心冲突

▪ 技能型目标→资源博弈为核心冲突

▪ 态度型目标→两难决策为核心冲突

单元4.2 Skill驱动场景原型选择与背景移植(30分钟)

▪ 调用Skill中的10种场景原型菜单,匹配学员各自的课程主题

▪ Skill驱动AI批量生成8-10个候选场景方案,人工筛选保留最优2-3个

▪ 筛选标准:场景新鲜感 × 知识嵌入度 × 可操作性三维评估

单元4.3 角色工程:如何把岗位痛点写成人物小传(30分钟)

▪ 角色设计公式:职位+性格+秘密+任务+信息+关系=一个角色

▪ Skill驱动AI生成5-7个角色初稿,人工注入行业真实感

▪ 弹性角色数:2人/单人——4人/小组——7人/经典阵营,灵活配置

★学员产出:课程剧情蓝图一页纸(Skill辅助生成+人工优化)

模块五:埋藏线索——Skill驱动的知识点深度编码(90分钟)

单元5.1 线索的四种教育功能与HKP编码逻辑(25分钟)

▪ 提示型/误导型/验证型/拓展型线索的作用与设计要点

▪ HKP模型实战:

Hidden Knowledge→Key Clue→Practice Mechanism

▪ 两种线索模式选择:

无卡信息流(参考《谈判专家》)vs 实体线索卡(参考银行新人训)

单元5.2 渐进式线索链:引导学员“自主发现”而非“被动接收”(25分钟)

▪ 线索链三段式:触发好奇→深化理解→自我验证

▪ 难度梯度设计:L1直给到L5隐喻,L1-L2區40%,L3區35%,L4-L5區25%

▪ 银行场景案例:信贷审批流程的10条渐进式线索链示例

单元5.3 Skill驱动AI批量生成线索草稿与人工精修(40分钟)

▪ 调用Skill中的线索工厂提示词,输入知识点清单→AI生成20+条线索草稿

▪ 人工质检三问:

它承担了什么功能?难度合理吗?去掉它学员还能学到吗?

▪ 线索卡牌标准化模板设计

含编号|类型|触发条件|知识点映射

★学员产出:课程核心线索卡牌组(8-12条,含类型标注与知识点映射表)

模块六:机制工坊——54张机制牌库与流程编排(75分钟)

单元6.1 主线流程设计:参考《谈判专家》式节奏(25分钟)

▪ 破冰(10%)→第一轮信息释放+首轮决策(25%)→第二轮私聊+联盟形成(30%)

▪ 第三轮最终抒择+结果揭晓(25%)→复盘知识点映射+行动承诺(25%)

▪ 《谈判专家》设计特点:没有独立搜证环节——信息通过角色剧本+私聊实现

单元6.2 54张机制灵感牌库选配(30分钟)

▪ 四种花色:♠冲突行动/♥社交人性/♣逻辑谜题/♦经济成长

▪ 每花色选1-2张,四种花色均须使用{EM}{EM}保证教学平衡

▪ Skill辅助机制选配:输入剧情蓝图——AI推荐1-2个附加机制

单元6.3 实践:为剧情蓝图注入游戏化灵魂(20分钟)

▪ 将机制方案叠加到模块四的剧情蓝图上

▪ 小组互测:用“玩家体验评分卡”快速评估机制方案

▪ 迭代优化:平衡机制复杂度与课程时长约束

★学员产出:课程的游戏化机制方案(含主线流程图+各环节机制说明卡)

模块七:落笔成稿——Skill自动设计生成视听觉素材(100分钟)

单元7.1 从“讲授者”到“叙事引导者”——DM角色的本质转变(5分钟)

▪ 传统讲师 vs DM角色对照表

▪ 心态转换:不是“我要教会你”,而是“我陪你找到答案”

▪ DM核心能力:节奏感、临场应变、苏格拉底式提问

单元7.2 Skill驱动DM手册自动生成(15分钟)

▪ 开场话术:情境代入30秒+规则底线1分钟+悬念钩子10秒

▪ 阶段时间控制表:每个环节的标准时长、提前量、弹性区间

▪ 关键时刻干预指南:学员卡住/偏航/冲突失控时的应对脚本

▪ 紧急预案:学员偏离剧本、时间不足、设备故障等

单元7.3  多媒体素材制作工坊——用Agent Skill一键生成视频、配音、信息图(60分钟)

▪ 剧情宣传视频:调用AI视频Skill,输入剧本大纲+角色设定→自动生成30-60秒剧情预告片(含分镜、转场、配乐)

▪ 角色情景配音:调用AI配音Skill,为每个角色生成专属声线(性别/年龄/情绪可调),可导出为MP3/视频音轨

▪ 教学信息图:调用AI信息图Skill,将剧本杀的剧情脉络、角色关系、知识点映射自动转化为商务风格信息图

▪ 多媒体整合:将视频+配音+信息图+线索卡整合为一套完整的交互式情景课程包

单元7.4 复盘引导术——把游戏体验“翻译”回工作场景(20分钟)

▪ 复盘三层次:事实层→分析层→迁移层

▪ 黄金提问清单:5个开放式问题引导学员自己得出结论

▪ Skill辅助生成复盘引导话术:针对不同培训主题的定制化提问链

★学员产出:DM引导手册初稿(含开场白、时间控制表、干预指南、复盘提问清单)

模块八:升华实战——学员创作剧本杀 × 课程开发Skill化(120分钟)

单元8.1 学员创作:用Skill设计自己行业/岗位的剧本杀(60分钟)

▪ 每人以自己携带的真实课程主题为原点,独立调用【剧本杀设计大师】Skill

▪ 完整走完7阶段全流程:

需求采集→场景设计→线索翻译→剧本工坊→机制选配→生图包装→自检验证

▪ 产出全套交付物:

剧本大纲+角色卡+线索卡+DM手册+学员规则+物料清单

▪ 教师巡回辅导:确保每位学员都能独立调用Skill完成设计

▪ 用“玩家体验评分卡”互评:代入感/知识密度/节奏感/可行性/创新性

单元8.2 课程发布与升华总结——所有课程开发皆可Skill化(30分钟)

每小组15分钟精华版课程发布(含剧情演示+DM手册亮点+Skill协作心得)

讲师点评与最佳课程奖评选

★升华总结:不止剧本杀——所有课程开发都可以Skill化!

★ 课程开发Skill化升华专题——从一个Skill到一支Agent军团(30分钟)

▪ 我们刚才做的是什么?

把“剧本杀课程设计”这件复杂事,封装成了1个Skill,一句话就能驱动

▪ 同样的逻辑适用于:

领导力培训→“领导力沙盘设计大师”Skill,

客户服务培训→“服务场景工作坊”Skill

▪ 每一门课程都可以有自己的“设计大师”Agent Skill

——这就是内训师的AI超级外挂

▪ 行动承诺:结束后,你打算将哪门课程的开发流程Skill化?

——写下你的第一个自定义Skill设计蓝图

★学员产出:完整剧本杀MVP包(六件套)+ 个人自定义Skill设计蓝图——课程开发Skill化行动计划

授课老师

徐晨 12年上市公司互联网头部企业实战经验

常驻地:武汉
邀请老师授课:13439064501 陈助理

主讲课程:《撩 聊 了 料——TTT授课技巧》 《脱口就show——商务演讲与公众表达》 《从选题到成片:AI辅助微课设计开发实战》 《“三有”课程设计——课程设计与课程开发》 《魔童修炼记——Z世代职业素养快成长(剧本杀)》 《PPT生产力革命——从零到精通的AI增效PPT设计四步法》

徐晨老师的课程大纲

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